итак - по часто задаваемым вопросам.1) у меня нет контактов/хуяктов/асей/пидарасей. Меня вообще не существует, я есть только в личке на ру_ультрас. Туда и обращайтесь.2) игру я провожу бесплатно, призовой фонд за мой счет.3) вот вам список игроков, подумайте пока, кого брать будете. (в приложениии)пока на заявке 5 человек, вместе со мною. Еще ждем 7 и начинаем расхват игроков по очереди. Жеребьевку я сам проведу. Пока вам делать нечего подумайте еще над такой ситуацией...я бы хотел получить от вас некоторую информацию по вашей команде. Раз уж мы всё ближе к реализму, то я бы попросил вас немного поломать голову и придумать вашей команде оригинальность ) 1. Название команды. Только на русском языке. Не дублирующее название российского клуба из Премьер-Лиги или Первого Дивизиона. И крайне желательно такое, которое могло бы существовать в реальности, а не «Вопящие Утки14» или «Галоперидол88». 2. Город. Опять же, убедительно прошу - со столицами не злоупотребляйте. Возьмите более-менее крупный российский город. 3. Стадион. Название стадиона и вместимость. Тоже не фантастическое, а в рамках российских реалий. 4. Цвета команды. Не стоит дублировать цвета любимой команды (только если уж совсем придумать ничего не можете), а то будут у нас одни красно-белые против сине-бело-голубых. С экзотическими розово-чёрными тоже лучше не перебарщивать. 5. История клуба. У каждого клуба есть своя история. Придумайте, когда ваша команда могла появиться – давным-давно в Советском Союзе или уже после его распада? Каким образом – являлась спортивным обществом какого-нибудь предприятия, региональным проектом или частной инициативой? Засчёт каких средств клуб существует? Кто в основном команду поддерживает? Есть ли у клуба свой ультрас-сектор? В общем, придумайте команде характер. Поверьте, играть станет гораздо интересней, когда у каждой команды есть индивидуальность. Спасибо за то, что потратите на это время ) P.S. -- вот на этом сайте вы можете даже выбрать своему клубу герб. Там их много, можно найти какой-нибудь малоизвестный и без надписи.вот например моя команда... (участники - Razum, zet, LokoVoron, R1dd1ck - присылайте мне в личку ваши команды, как придумаете.)1. Название команды. ФК Камчатка 2. Город. Петропавловск-Камчатский 3. Стадион.
насчет травмы: да, так и будешь мучаться. Надо было нормальных выбирать, ггг))дык ты сам назначаешь позиции и игроков. по твоему примеру: Ты назначил Широкова в полузащиту. Если он убежал в защиту в реальной жизни это твои проблемы. Но он всеравно сможет отыграть весь матч, за что ему пойдут очки, забить пенальти или еще чегонить... так что это впринципе сути не меняет...4 участника вместе со мною...
Вопрос возник: если из-за травм в реальной жизни полузащитнику придется выступить в защите, то как это отразится на его выступлении в виртуальной команде?Пример: широков изначально был полузащитником, это Адвокат его в центр защиты опустилИ еще о травмах: если мой игрок в 1 туре травму получит, мне так и мучиться с ним до середины сезона, или есть возможность обменять его?
Пока Карапуз ,где-то там далеко, в предложениях и замечаниях, мутит тотализатор, я хочу предложить вам игру... Игра довольно интересная, разобраться в ней не сложно... Есть у нас замечательный Карельский форум. Оттуда идею игры и взял. Пока от вас требуется только разобраться в правилах, если что, спросить у меня в личке, и дать формальное согласие на участие. Позже, когда наберется состав участников, но до начала чемпионата России 09, мы проведем трансферы и приступим к игре.Правила:Фэнтези-Футбол v. 3.0IntroПроводить чемпионаты по фэнтези-футболу (виртуальному футбольному менеджеру) я начал 3 года назад. Каждый год правила менялись, как мне кажется, в лучшую сторону. Сейчас я бы хотел предложить вам вариант игры, который в рунете вы не встретите. Возможно где-то в мире существует подобный вариант игры, но лично я не встречал.Итак, стандартный фэнтези-футбол очень прост. Вам выдаётся определённая сумма виртуальных денег, на которые вы покупаете себе в команду реальных футболистов из разных реальных команд. Перед каждым туром определяете стартовый состав. В реальной жизни футболисты как-то себя проявляют, вы за их действия получаете игровые очки, очки ваших игроков складываются, и из этого получается ваше место в таблице других команд.Стремление к реализму подтолкнуло меня к разработке такого варианта фэнтези, при котором команды могли бы играть друг с другом как в жизни. Система оказалась не без ошибок, но довольно жизнеспособной и увлекательной.А сейчас я хотел бы претворить в жизнь модифицированный вариант такого фэнтези. Что меня больше всего раздражало во втором варианте фэнтези, так это дублирование игроков. В фэнтези-чемпионате по Испании в списке лучших бомбардиров были одни только Месси да Это о из разных команд. Касильяс против Касильяса, Кануте против Кануте. На реализм это не похоже совершенно.Выбор футболистовИтак, основное отличие Фэнтези-Футбола 3.0 от предыдущего варианта заключается в выборе футболистов в свою команду.Ваш виртуальный финансовый бюджет упраздняется. Цена футболистов упраздняется. Ограничения на количество футболистов из одной команды тоже снимается. Есть только одно правило. Одного футболиста можно взять только один раз.На практике это выглядит так. Допустим, в чемпионат зарегистрировалось 12 команд. Я считаю это оптимальным числом для фэнтези-футбола. Соответственно, 12 человек готовы начать набор футболистов в свою команду. Проводится жеребьёвка, в ходе которой устанавливается порядок выбора футболистов. Первый игрок выбирает себе в команду футболиста Васю Петрова. Всё. Вася Петров больше никем выбран быть не может. Потом выбирает второй, третий, и так далее. Чтобы двенадцатому не было обидно, на второй круг очередь идёт с конца. То есть, человек, получивший номер 12 при жеребьёвке, выбирает двух футболистов, а после него выбирает 11ый, потом 10ый. То есть, очередь пойдёт в обратную сторону.Ещё одно важное нововведение это учитывание позиции, на которой может играть футболист и лимита на иностранцев. Всё как в реальной жизни. У каждого футболиста будут прописаны позиции, на которых он может выступать. И если он центральный защитник, то на правом фланге обороне он у вас будет играть не в полную силу. Лимит на легионеров, опять же, как в жизни. В чемпионате России в старте должно быть не меньше пяти имеющих российский паспорт, а в чемпионате Испании без паспорта ЕС в команде могут находиться только три футболиста. Наличие или отсутствие паспортов будет указываться в списке футболистов при выборе.Что делает игрокУже бывало так, что после прочтения правил фэнтези тот или иной человек говорил да ну, как-то сложно всё.На самом деле, для игрока всё довольно просто. Игра в фэнтези может занимать у вас 15 минут в неделю. Этого достаточно для того, чтобы справиться со всеми функциями фэнтези-футбола.Итак, что должен делать игрок. Выбрал он футболистов, в его распоряжении состав, с которым он будет играть в чемпионате. Ему необходимо назначить одного капитана и одного вице-капитана. Очки, получаемые капитаном, будут умножены в 1,5 раза. В случае, если капитан травмирован или не играет по какой-то другой причине, очки будет получать вице-капитан. Если не играют оба, то просто никто не получает дополнительных очков.Перед каждым туром игрок объявляет заявку на матч. В команде у него будет порядка 22-25 футболистов, а на матч можно заявить только 18. Поэтому он пишет состав на игру. Примерно такого вида.GK. ВасинRB. ФедосеевCB. ИшкинCB. ДворниковLB. ЛихачевRWM. ДуляйCM. БереженьCM. ЧерниковLWM. ФедотовST. СидоровST. ИвановИз этого списка и указания позиций я пойму, что команда играет по схеме 4-4-2. Защитная линия этой команды состоит из 5 футболистов (GK+RB+CB+CB+LB), а атакующая из 6 футболистов (RWM+CM+CM+LWM+ST+ST)Или же игрок может просто нарисовать схему.--------------Сидоров--------------Иванов-------------Федотов-----Бережень-------Черников----Дуляй-------Лихачев----Дворников-----Ишкин--------Федосеев--------------------------------Васин--------------------------------Которая фактически означает тоже самое. После основного состава указываются запасные. Примерно в таком варианте.GK. БурченкоCB. МихайловLB. АлексеевCM. ПлетневRM. МашкинST. КирнеевST. ДзюбенкоЕсли футболист Дворников в реальной жизни не сыграл в матче, то вместо него будет играть Михайлов. Если и Михайлов не сыграет, тогда его место займёт Алексеев и так далее.Вот фактически и всё, что требуется от игрока. Остальное работа организатора. Ещё игроку предстоит участвовать в трансферном пополнении, но о нём будет написано отдельно.Как производится подсчёт очковИтак, встречается виртуальная команда «Текстильщик» против виртуальной команды «Белые ключи». Первая играет по схеме 3-5-2 с двумя опорными хавами, а вторая по схеме 4-4-2.В первую очередь, определяется количество участников в защитной линии и атакующей линии. Защитную линию составляют вратари (GK), защитники (RB, CB, LB) и опорные полузащитники (DM). Атакующую линию составляют центральные полузащитники (CM), фланговые полузащитники (RWM, LWM), атакующие полузащитники (AM) и нападающие (ST). В «Текстильщике» линия обороны насчитывает шесть человек, а линия атаки пять. В «Белых ключах» в обороне пять человек, а в нападении шесть.Начисления очков игрокам производятся согласно следующим таблицам:Командные показатели(начисляются только футболистам, принявшим участие в матче): ВратарьЗащитникПолузащитникНападающийДомашняя победа 2 2 2 2Гостевая победа 3 3 3 3Победа с крупным счетом (с разницей в 3 и более голов) 1 1 2 2Поражение -1 -1 -1 -1Крупное поражение (с разницей в 3 и более голов) -2 -2 -1 -1Много пропущено(более 3 голов) -1 х n -1 х n 0 0Сухой счет (командой непропущено голов в матче) 3 2 1 0Много забито (командой забитоболее 3 голов в матче) 0 0 1 х n 1 х nМало забито (командой не забитоголов в матче) 0 0 -1 -1n - количество голов свыше 3-х.Личные показатели: ВратарьЗащитникПолузащитникНападающийПолное участие в матче (более 45 минут) 2 2 2 2Участие в матче 1 1 1 1Гол с игры 30 10 7 5Победный гол 1 1 1 1Пас 5 3 2 2Гол с пенальти 3 3 3 3Заработанный пенальти (если реализован) 5 3 2 2Автогол -3 -3 -3 -3Непропущенный пенальти 10 10 10 10Незабитый пенальти -3 -3 -3 -3Желтая карточка -1 -1 -1 -1Красная карточка -3 -3 -3 -3Допустим, в «Текстильщике» вратарь набрал 3 очка, правый защитник 7, левый защитник 1, один центральный защитник 3, первый опорный хав 0, а второй опорный хав 5. Эти очки складываются и делятся на количество футболистов в линии обороны. Сумма очков, которые набрали представители линии обороны 29. Делим на их количество на 6 человек. Получаем коэффициент 4,8. Подобным образом считаем коэффициент линии атаки и получаем, допустим, 6,7.Тоже самое для команды «Белые ключи». Пусть у них коэффициент линии обороны будет 3,7, а коэффициент линии атаки 4,5. Далее вычитаем из одного другое.Из линии атаки «Текстильщика» вычитаем линию обороны «Белых ключей». 6,7 минус 3,7 = 3,0. Это означает, что «Текстильщик» забил в ворота «Белых ключей» 3 мяча.Из линии атаки «Белых ключей» вычитаем линию обороны «Текстильщика». 4,5 минус 4,8 = -0,3. Это означает, что «Белые ключи» забили в ворота «Текстильщика» 0 мячей.Победа присуждается команде «Текстильщика» со счётом 3-0.Если коэффициенты с десятыми долями, то используется система округления с учётом домашнего или гостевого поединка. То есть, допустим, у «Текстильщика» линия атаки 4,0, а у «Белых ключей» линия обороны 3,3. Получаем 0,7. Округляем до единицы.0,1 0,3 всегда округляем в меньшую сторону.0,4 0,6 округляем в зависимости от места проведения встречи. Если команда играет дома, то в большую сторону. Если на выезде, то в меньшую сторону.0,7 0,9 всегда округляем в большую сторону.Счёт иногда может не соответствовать техническому результату подсчёта. Это делается, опять же, ради реализма. Вместо счёта 5-3 организатор может указать счёт 4-2 или 3-1. Как правило, сохраняется разница мячей, но иногда разгром 7-0 может быть снижен до 5-0.Голы записываются либо на тех футболистов в составе команды, которые отличились в реальной жизни, или на тех, кто получил наибольшее количество очков (если забивших мячи нет или не хватает).ТрансферыВ этой версии фэнтези трансферы будут проводиться только раз в сезон в период дозаявок. Осуществляться трансферы будут по системе драфта и обмена. Команды могут обменяться футболистами. Футболисты, которые покинут чемпионат, смогут заменить их на тех, кто в чемпионат придёт. С системой трансферов разберёмся ближе ко времени.Позиции и схемыЭтот раздел не должен вызвать проблем у тех, кто когда-нибудь играл в футбольный менеджер. В нашем фэнтези существует позиций.GK вратарьRB, CB, LB правый защитник, центральный защитник, левый защитнкиDM опорный полузащитникRM, CM, LM правый полузащитник, центральный полузащитник, левый полузащитникAM атакующий полузащитникST нападающийМогут встречаться варианты RWM, LWM это правый и левый вингеры, по сути они ничем не отличаются о правого и левого полузащитника.Соответственно могут быть RWB и LWB это более атакующие защитники, но они ничем не отличаются от RB и LB.Схемы в игре можно использовать самые разные. Ограничение не может быть в схеме больше 5 защитников, больше 6 полузащитников и больше 3 нападающих. Существующие варианты.3-4-3 (CB, CB, CB, RM, CM, CM, LM, ST, ST, ST) вместо CM могут быть DM3-5-2 (CB, CB, CB, DM, DM, RM, LM, AM, ST, ST)3-6-1 (CB, CB, CB, DM, DM, RM, LM, AM, AM, ST)4-3-3 (RB, CB, CB, LB, CM, CM, CM, ST, ST, ST) вместо CM могут быть DM или AM4-4-2 (RB, CB, CB, LB, RM, CM, CM, LM, ST, ST) м.б. вариант с DM и AM вместо двух CM4-5-1 (RB, CB, CB, LB, DM, LM, CM, CM, RM, ST)И так далее. Варианты со схемой лучше обсуждать лично с организатором.Заявки на участие подавайте мне в личку! Надеюсь на вашу активность! Не бойтесь, это не сложно! Победителю по итогам сезона достается 3 бутылки Карельского бальзама и роза ФК Карелия!
Полная версия этой страницы:
Russian-Ultras Forum > Фэнтези-Футбол
Комментариев нет:
Отправить комментарий